Спасатели человечества

Внепространственного «кармана», принятого в большинстве игровых миров, нет. Совсем. Все вещи придется таскать на себе.

Администрация не вмешивается в отношения между пользователями. В том числе – не защищает от насилия, грабежа, убийства. Совсем. Это мир без защиты прав человека, если кто забыл.

У игрока есть очки опыта, поинты, которые он может копить. Поинты дают возможность досрочного освобождения. Формула простая – если «П» больше нуля, срок уменьшается в (1+П/2000) раз.

– А как зарабатывать поинты? – тут же поинтересовался Пончик.

Оказалось, есть два способа.

Можно заработать поинты трудом. Одна двенадцатичасовая рабочая смена – один поинт. Для квалифицированного и тяжелого труда – больше. Если упорно трудиться, можно пятилетний срок отбыть за три года. А десятилетний, который дают за тяжкие преступления – за пять лет.

Можно получить поинты в вознаграждение за убийство агрессивного персонажа. Все хищники, опасные для человека, считаются агрессивными, ставка премии зависит от опасности зверя и оружия человека. Персонажи пользователей считаются агрессивными, либо если они на вас напали первыми, либо если у них положительный счетчик убийств. Подробности – в документации.