Игра на жизнь, или Приключения эльфийки. Часть 2
«Поздравляем, вы придумали новое растение! «Укропный Галег 50»
Стойкость к ядам и отравлениям 50% в течение 2 часов»
+1 интеллект
+30 агронома
+100 000 опыта
Учитывая, то что, в горах было полно всяких нехороших мобов плюющихся ядом, то такая защита совсем не была лишней.
«Укропный Галег», удалось модифицировать с картофелем, но с другими овощами не получалось. Тогда я решила схитрить и модифицировала уже сам «Укропный Галег». В результате получилось еще одно растение уже под названием «Укропный Галег 60».
+5 агронома
+10 000 опыта
Вот только «Укропный Галег 70» уже не получился, видимо очков агронома не хватило.
Одно радовало, опыт во время моих экспериментов, даже неудачных, хоть и по чуть-чуть, но все же капал.
Когда мы уже очень близко подобрались к замку, и осталось каких-то двадцать километров, Каспер сообщил мне очень много странностей.
Во-первых, прятаться придется в горах, так как замок стоял у подножья скал, а дальше была степь, естественно в степи прятаться было невозможно. Во-вторых, вокруг замка находилось приличных размеров поселение, практически целый городок. Но Каспер сказал, что входить туда опасно, городок какой-то слишком закрытый, вокруг него высокие стены и вышки. Ворота закрыты и пропускной пункт есть. Городок разделен на две части, в одной части живут мужчины различных рас, в другой живут женщины, расы тоже разные. Дома все какие-то однотипные и каждое утро существ выводят под конвоем к шахтам в горы. И еще, что самое необычное, все они были бессмертными. И игроки и конвой.