Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти
Штраф за отказ от задания: провал миссии.
Принять?
Да/Нет»
– Вы будете моим куратором? – с удивлением спрашиваю мужчину, а сама пытаюсь понять: «Что вообще с заданиями творится? Мне кажется, или они, как-то не вовремя появляются? Система барахлит?»
– Буду, – недовольным голосом отвечает он, и жестким голосом добавляет: – И, если не поторопишься, получишь три наряда в не очереди, за нарушение режима. Время уже десять вечера, а ты еще до сих пор не находишься в своей комнате.
– Понятно, – отвечаю сквозь зубы, и приняв миссию, хватаю медальон, надеваю его себе на шею, а перед глазами тут же появляются его настройки, но видя прямую спину своего теперь уже куратора с непроизносимым именем, выключаю их не глядя. Позже разберусь.
Выйдя из канцелярии, мы быстрым шагом, чуть ли не бежим сломя голову вдоль длинного коридора, только почему-то не к лестнице, а совсем в другую сторону. Я мысленно гадаю, где у них тут казармы, и куда меня определят, и неужели они на этом же этаже находятся?
С последним угадать не получается. Казармы для новобранцев находятся на четвертом этаже в восточном крыле замка. А добираемся мы до четвертого этажа через стационарный портал. Оказывается, в хитром здании отсутствуют лестницы, кроме самой первой, ведущей на второй этаж. А сам телепорт находится, в южной части здания, и похож он чем-то на обелиск возрождения. К нему достаточно подойти, дотронуться, в открывшемся меню выбрать этаж, и шагнуть в открывшийся телепорт.