Кирка тысячи атрибутов
Гор побежал дальше, продолжая кричать, но откликнулась только магичка 9-го уровня:
– Отдам «Крошечное зелье здоровья» за шесть, дешевле нет смысла. У вендора обойдется дороже…
Чертыхаясь, варвар продолжил забег. Ну и цены!
К таверне «Добрый ветер» Гор выскочил, когда шкала жизни рухнула в оранжевую зону, а в беседу с ее владельцем Гнезой вступил на девяти процентах здоровья.
По краям экрана появилась красная пелена. Когда ему, наконец, удалось пройти обязательный диалог, заплатить за комнату, получить персональный ключ и взбежать по лестнице, жизни оставалось семь процентов.
Комната на втором этаже оказалась ожидаемо невелика и очень скудно обставлена: узкая кровать, стол, стул, интимная подробность в виде пузатой ночной вазы в углу… и сундук у окна!
Гор, очки жизни: 10 / 180.
Красная пелена густела, сползаясь к центру экрана, варвар двигался медленно и хуже слушался геймпада. Егор навел перекрестье на сундук, прожал кнопку – со звуком откинувшейся крышки перед ним раскрылся интерфейс хранилища всего на девять слотов. Он перетащил туда кирку… не влезает!!!