Искажающие реальность. Книга 3. Своя игра

Над последним, пятнадцатым возможным для выбора навыком я долго размышлять не стал. Поскольку после произошедшей смены класса мой персонаж стал крайне «маназависимым» – даже Сканирование и то теперь требовало использования Очков Магии, не говоря уже о Псионике с её огромными затратами Очков Магии, – то количество маны и скорость её восстановления стали для Комара критически важными показателями.

Получен навык Мистицизм 1-го уровня.

Как утверждала справка по данному навыку, каждый уровень Мистицизма поднимал количество Очков Магии на один процент и на столько же ускорял регенерацию маны. Да, немного совсем, почти незаметно, хотя по мере прокачки навыка влияние Мистицизма должно было стать уже существенным.

Глава третья. Комета в прямой видимости

Я вернулся в жилую каюту и обнаружил там сидящего на лавке вернувшегося в игру Тини. «Котёнок» явно был чем-то напуган и, едва увидев меня, тут же поспешил поведать о причинах своего страха:

– Мастер Комар, в реальном мире со мной связалась миелонская девушка, которая играет за Айни! Так вот, она находится в сильнейшем недоумении из-за бурного роста показателя Известность и обижается на нас за то, что мы без неё улетели со станции Меду-Ро IV! Мастер, но тогда получается, что наша Айни… ну, которая находится тут на звездолёте… совсем не та, за кого себя выдаёт! Я даже думаю, что она…