Проект крейсер.
Аврору учили метать ножи с детства. То есть сначала была игра «ножички» – круг на земле, бросаешь ножик, он втыкается, отрезаешь себе кусок территории. Потом деревянные мишени, потом те же мишени, но с перекатами, переворотами, из самых неудобных поз, а потом и движущиеся.
Когда она пришла в Контору, там ее умения отшлифовали до гениальности. И попасть двумя ножами в двух пиратов… смешно!
Один стоял лицом к ней. И получил нож аккурат в горло.
Со вторым пришлось сложнее. Стоял вполоборота – и кидать пришлось в глаз. Но рука не дрогнула.
А Аврора уже спихнула с себя тяжелеющее тело.
Теперь добить всех троих, вернуться в каюту и спокойно ждать плена.
Что девушка и проделала.
Шпионка была спокойна. Сейчас, по легенде, она кхонская аристократка. Ее выкупят. А если нет – пока она еще жива! И надежда есть!
Пока она жива – она может победить!
Тем более что маячок был активирован и надежно закреплен на обшивке спасательной шлюпки.
Шлюпка тоже была перепрограммирована.
Уже скоро она отойдет от лайнера. И уйдет в гипер согласно программе.