Gamemaster. Книга 2. Пустоши Дажь
Крыжень, Князь Боли и Мучения
Ур. 17.
Стегнув себя шипованным хвостом, больше напоминавшим боевой хлыст с костяным изогнутым наконечником, тварь разогнулась и с наслаждением вытянула свои конечности, слегка припав к полу.
– C-с-с! Джускасса тарн! Давненько еда не приходила ко мне сама! – шипяще-свистящий голос заставил шевелиться волосы на голове. – Проходите, не с-с-стесняйтесь, дорогие гости.
Монстр заклекотал глухим булькающим звуком, долженствующим соответствовать смеху.
– Мы ненадолго, так что засиживаться тут не планируем! – я решил бравадой приободрить своих спутников. Я кожей почувствовал страх и неуверенность, которую испытывали мои сопартийцы, глядя на это создание из преисподней. И неудивительно, эта тварь даже на первый взгляд выглядела чудовищно сильной, угрожающей и, что самое главное, была разумной. Это не тупой монстр из VR-игр нашего прошлого. Это существо было смертельно опасно, и об этом вопила моя интуиция.
– Кху, кху, тут ты абсолютно прав, мой дорогой десерт. Шаранара дисхзан! Ты повеселил меня ровно настолько, что я даже изменю свою давнишнюю привычку и не буду вас убивать с-с-слишком быстро. Мне захотелось немного с вами поиграть. С-с-с-с!!!