История Бессмертного 7. Колыбель
Смоук достал небольшой, размером с ноготок мизинца, самоцвет, и я поморщился, прочитав системное описание.
– Малый артефакт тьмы. Медленно убивает человека без специальной защиты. Минимальное смертельное воздействие десять дней.
– Зачем им убивать обычных людей? – не понял я.
– Бесполезных людей, – поправил меня Смоук, – они убивают бесполезных людей, которые уже отдали некромантам свою силу, но это не самое ужасное, – друг скривился в гримасе ненависти. – Демон объявил, что готов платить деньги за труп любой степени свежести, но чем быстрее умершего доставят в специально созданный пункт, тем больше денег получит доставивший тело.
Теперь схема демона стала понятной. По сути, он убивает одним выстрелом сразу двух зайцев, получает карму, а потом и пополняет свою армию новым зомби. Не удивлюсь, что есть и специальная команда, которая забирает деньги у одиночек.
– Сколько примерно населения было в тех провинциях? – угрюмо спросил я. Настроение после доклада было ниже плинтуса.
– Не менее пятнадцати миллионов, – я поморщился, представив, как к нашим границам придёт армия, насчитывающая хотя бы половину от этой цифры. Моё настроение стало ещё хуже, когда я вспомнил сражение с зомби при штурме логова Дэвила. Убить уже по сути мёртвых людей ещё раз было невероятно трудно. Энергия смерти способна заставить двигаться даже отдельную конечность, отсечённую от тела. Оживить скелеты, конечно, не получится, всё же мы не в игре, и для движений нужно хоть минимальное количество мышц, но полуразложившиеся трупы некроманты используют. Эффективность таких зомби, правда, на порядок ниже, но удержать в руках оружие они способны. Самым лучшим материалом для некромантов является свежий покойник, оптимально, чтобы после смерти прошло меньше часа. В этом случае зомби сохраняет часть своих навыков и хорошо обучается новым. Единственным надёжным способом убить зомби является сжечь его тело, ну, или убить контролирующего его некроманта.