История Бессмертного 8. Ключевой мир

– С опытом сложнее, его можно получить двумя способами: боевым и мирным, – признался Рейдж. – На высшем плане нашего сегмента Вселенной каждому Творцу принадлежит определённая область, которую ему нужно защищать от тварей пустоты и от конкурентов. Мы называем такие области сотами.

Перед глазами появилась голографическая проекция огромной плоскости, поделённой на соты, как в какой-нибудь стратегической игре. Часть сот были окрашены в разные цвета, но большинство имели нейтральный, пустой вид и были никем не заняты. Между всеми сотами имеется большая прослойка свободной территории, помеченной как миры смертных.

– Это схема высшего плана нашего сегмента Вселенной. Золотым отмечена территория нашего с тобой босса – Порядка, – на карте подсветились две расположенные рядом друг с другом соты. – По соседству с нами располагается территория извечного врага – Хаоса. – На проекции, совсем неподалёку, зажглись три соты красного цвета. Между ближайшими сотами Хаоса и Порядка образовался энергетический мостик, который пронзал пространство смертных насквозь, соединяя территории вечных соперников. – Мы находимся тут. – На проекции загорелась точка, расположенная на этом мостике, ближе к границе территории Порядка. – Такие области называются стыками миров. И только в этих участках хранители могут попытаться проникнуть на вражескую территорию.