История Бессмертного 8. Ключевой мир
В качестве стимула – вступить под знамёна молодого хранителя – возможность стать магом должна выглядеть очень заманчиво, тем более что добровольное служение генерирует больше веры, чем другие способы. Принуждение служить под страхом смерти куда менее эффективно, тем более если существуют альтернативы.
Характеристика созидание отвечает за способность хранителя создавать любые предметы усилием воли. С этим тоже не всё так просто, как хотелось бы. Невозможно по щелчку пальцев сотворить что-то из ничего, для этого требуется как минимум два пункта: ресурсы и единицы веры. Немного покопавшись в предоставленной базе данных, выяснил, что сам факт наличия необходимых ресурсов в поле зрения ещё ничего не значит. По законам Вселенной, всё, что находится на планете, принадлежит смертным, и они могут распоряжаться этими богатствами по своему усмотрению. Для того чтобы хранитель получил возможность пользоваться ресурсами, смертные должны пожертвовать их на алтаре храма, или хранитель должен купить всё необходимое на высшем плане у других богов.