История Бессмертного 8. Ключевой мир
– Нооо? – вопросительно протянула прозорливая Альга.
– Количество магов на первом уровне модуля ограничено, и все они будут подчиняться законам местной системы, – не обманул её ожиданий я.
– То есть ты хочешь сказать, что нам придётся заново учиться управлять заклинаниями? – уточнила хмурая Альга.
– Да, – не стал лукавить и врать друзьям я. – В этом мире не было магов, значит придётся изобретать заклинания, подчиняясь законам системы. Если говорить понятным нам геймерским языком, то придётся прокачивать магическую ветку с нуля. Не думаю, что система здесь сильно отличается от Альфы, так что сможем быстро вникнуть и объяснить принцип действия всем остальным. Ещё одним плюсом, когда я превращу всех жителей Атлантиды в титанов, станет мультистихийность. Скорее всего, возможность управлять другими стихиями откроется после полной прокачки родной ветки, но это в любом случае огромное преимущество перед другими. Впрочем, лично вас это коснётся в меньшей степени. У вас другой, более сложный и опасный путь, о котором мы поговорим немного позже. Сейчас нужно решить первостепенные задачи и довести информацию до подчинённых, пока не началась паника.