Сулис
– Нос будет ровным. Не хочу курносый или плоский, как у Коры. Может, её предки были неграми? Или монголами?.. Хотя нет, не похоже: кожа белая… Да ну её! – Алан поморщился, поскольку и об этой даме у него были не самые светлые воспоминания.
Он выбрал тонкие брови и сделал широкий лоб, отчего лицо стало, как принято говорить, открытым. Затем Алан перешёл к глазам. Здесь он не стал заморачиваться: выбрал европейский стиль, радужную оболочку покрасил в зелёный, слегка увеличил ресницы и, довольный тем, что сотворил на первом этапе, посмотрел на 3D-экран:
– Весьма неплохо они тут «наколдовали»!
Алан приблизился к монитору. Он видел каждую миниатюрную волосинку на лице. И, как ему казалось, мог даже разглядеть на коже поры.
– А вообще впечатляет. Только вот, не пойму, зачем такая точность передачи фактуры? Это же грузит процессор! Ну да ладно. Им там видней. Может, это они на перспективу. Или подбор образов персонажей просто взяли из другого конструктора.
Далее пошли уши, волосы, шея, плечи и непосредственно само тело. И вот тут Алан впал в замешательство. Обычно фигура в компьютерных играх была условной – только рост и пропорции, – но в этом приложении дело обстояло несколько иначе. Алан открыл рекомендации к игре. Там было указано: «16+». Однако же сейчас он сидел и смотрел на совершенно обнажённую девушку.