Час пробуждения
– Если захочу, – добавил я.
– Захочешь, – голос учителя стал ниже и жестче, – захочешь. Мы – единственные, кто сможет помочь тебе в послесмертии, будучи живыми. Мы протянем твое сознание и проводим куда ты захочешь.
– Но сначала надо бы поработать. Даже после смерти ведьмаку не будет покоя.
– Все верно. Но не стоит считать, что это какой-то кошмар. Это бытовуха, Сережа. Без нашей помощи ты окажешься на улицах Лимба и со временем просрешь весь свой свет. Или ты думаешь, что Закатный город примет тебя?
– Не примет. Я не готов.
– Рад, что ты это понимаешь. Так вот. Это я все к чему веду? Не бойся Игрока. Смерть в реале – это как уснуть, а потом проснуться. Просто ты уже знаешь где и как. Удобно, согласись.
– Угу.
– Поэтому и не бойся творить всякую дичь. Будь магом. Удивляй. Поражай! Этого от тебя все и ждут.
– Этого недостаточно, – возразил я, и на лице Данила скользнула тень недовольства, – Игрок – маг реальности, и я плохо понимаю, что это значит.
– Забей, – отмахнулся Данила, – ты тоже крутой маг реальности. Можешь взять и иссушить человека на месте. В реале, заметь! Можешь выйти из тела и проследить за кем-либо! Это не магия, что ли, по-твоему?