НеСказка 2. Во власти грёз

Я продолжал в поте лица трудиться над калькулятором, отбирая и программируя подходящих споровиков. Со вспышиком также пришлось потрудиться, вбивая в него требуемые команды. Без Ляпки бы точно не получилось. Дух вестей кое-как переводила и доносила до более мелких сородичей то, что мне от них требуется.

Первым делом я сформировал два блока преобразования десятичного числа в двоичную форму и обратно. Вспышик вполне легко хранил в себе два числа, текущий разряд, сколько держать в уме и прочие требующиеся при вычислениях вещи. По сути он был и универсальной переменной и одновременно триггером всего события. После запуска программы маленькая зеленая искорка срывалась в полет и быстро перемещалась по внутренним ячейкам, контактируя с заранее запрограммированным споровиком. Те же в свою очередь хранили определенные действия и условия, после выполнения которых вспышик направлялся в нужную сторону дальше.

К примеру, для операции сложения двоичных числе потребовалось не так и много споровиков. Фактически, один производил сложение двух цифр одного разряда с проверкой прошлого остатка. Хотя конечно он ничего не складывал сам, а просто выбирал результат в зависимости от четырех вариантов нулей и единиц. Затем посылал итог вспышику и отправлял его на следующий споровик, который только проверял, выполнен ли цикл до конца. Если нет, то вспышик продолжал движение по кругу, возвращаясь к первому элементу. Если же цикл завершен, то добавлялся возможный остаток от сложения предыдущих разрядов и затем вспышик направлялся на логического споровика, который определял куда ему дальше двигаться.