Элирм III

Пройдя мимо прохода в подвал, я краем уха уловил звуки неуверенно шаркающих шагов, грохот падающего на пол тела и усталый вздох. Как оказалось, некромантия – далеко не самая простая магическая дисциплина. И прежде чем окончательно «поднять» того или иного мертвеца, Илаю приходилось подолгу с ними возиться, прописывая каждому что-то наподобие программ: как правильно ходить, стоять, садиться, держать в руках оружие, атаковать, защищаться и так далее.

Кроме того, кучу времени занимал разбор семантических конфликтов, а также поиск и устранение «багов». Как по мне – сложно и муторно. Но, с другой стороны, при высоком уровне интеллекта, хорошо развитом логическом мышлении и должном усердии, «некромант-программист» мог запросто «изготовить» умертвие, многократно превосходящее оригинал по силе и ловкости.

К этому выводу я пришел, вспоминая наш с Германом бой во время испытания Рамнагора. Где если первые волны игвов явно были созданы при помощи левого пальца правой ноги, то приготовленный на десерт Повелитель двигался куда быстрее, чем любое живое существо его габаритов.