Торвальд. Ключ Дайры
Ясно, пришло время заниматься ключом. Проведать маму не дали, поэтому я отправился домой. Не помню как добрался до дома, закрыл дверь на оба замка и первым делом заглянул в игру. Давай, Догма, выручай! Пришел ответ из службы поддержки. Немедленно открыл письмо, но они ответили банальной отпиской: проверяем, претензий нет, но есть подозрения, ждите.
Отлично! И что делать? Игра приносила мне не только удовольствие, но и стабильный доход, я даже надеялся насобирать немного кредитов на операцию матери, а теперь… На мгновение подумал, что это могло быть дело рук Монолита и его друзей, но тут же отбросил эту мысль. Нет, он, конечно, может добиться моего увольнения, может подставить с блокировкой, но повлиять на разработчиков игры… Хочется верить, что разберутся и восстановят доступ, но ключ придется забирать без моего участия. Причем, у нас осталось всего часов шесть.
Если уникальный квестовый предмет находится на месте гибели персонажа, он автоматически перенесется в начальное место. То есть, если я не подниму ключ в течение суток, Алые Драконы просто заберут его у статуи Дайры в Мирограде. Если это так, наверняка эти сволочи выставили там оцепление.