Край 3
Если вкратце, то все предметы и навыки Лабиринта разделялись на несколько рангов. Обычный, редкий, легендарный, эпохальный и уникальный. Про последнее кураторы лишь слышали. Самыми распространёнными из котирующихся были, конечно, редкие. Обычных было много, и они считались базовыми. Если в предмете или навыке не указана его редкость, значит, это простая обычка. Скупали такие предметы в основном для дальнейшего разбора или улучшений. В теории, сильный кузнец, ювелир или оружейник мог использовать такие предметы, с небольшим шансом поднимая их ранг.
С навыками хуже. Улучшали их сочетанием с другими, как это у меня произошло с «продвинутым рукопашным боем» и доменом. Но информация по изменениям была чем-то вроде секрета, и её старались особо не распространять.
Легендарные предметы и навыки считались самыми вкусными из тех, что были доступны простым именованным. Их могли себе позволить даже те, кто не имел поддержки гильдий или кланов. Ну и сила легендарок, конечно, была на голову выше редкого или обычного. У меня из предметов такого уровня на руках имелся только свиток. Который я относительно бездарно пролюбил на территории изменений. Жаль, но с этим ничего поделать было нельзя.