Одержимые

О, шуточки за триста подъехали.

А в целом особенность, конечно, топ! И полностью вписывается в мой концепт мироустройства и моего места в нем. Вот только еще не висела бы теперь над моей головой стрелка с надписью – «убить». Но вроде ништяки еще не закончились…

«Хранитель» – системная постоянная неизменяемая особенность. Дополнительно к ней вы получаете прокачиваемую боевую особенность. «Второй шанс» – в случае смерти вы возвращаетесь на десять секунд назад во времени с полной памятью о произошедшем. Срабатывает не чаще, чем раз в три часа.

Справка: прокачивать особенности вы можете с помощью кристаллов особенностей, получаемых каждые 10 уровней или в награду за некоторые системные события или достижения.

Слот для новой особенности появляется один раз каждый 20-й уровень.

Новые особенности вы можете найти в свитках.

Обучающий фрагмент подходит к концу.

Разблокированы все пункты меню. В награду за прохождение стартового этапа инициации вы получаете один случайный необычный (зеленый) артефакт, зелье маны и зелье лечения.