Системный приход. Орки под Москвой

Владение колющим оружием 3/5.

Владение щитом 1/5.

А вот дальше посложнее будет:

Моща – 7 для увеличения требуется 5 свободных очков.

Прыгливость – 7 для увеличения требуется 5 свободных очков.

Жырность – 5 – для увеличения требуется 4 свободных очка.

Бесячесть – (-6) – для уменьшения требуется 4 свободных очка.

Правильномыслие – 10 – для увеличения требуется 4 свободных очка.

Колдунство – 0 – для увеличения требуется 8 свободных очков.

Зыркливость – 7 – для увеличения требуется 4 свободных очка.

Нормальность – (-3) – для увеличения требуется 50 свободных очков.

Свободных очков: 24

Хотя чего сложного? Что максить, разберусь, когда узнаем больше про возможности и логику системы. Пока закладываем базу с упором на то, что придется много драться.

В книгах, конечно, герои могут себе позволить неделями не повышать уровень и не раскидывать характеристики, чтобы в нужный момент найти читерский способ это использовать и сравняться по силе с богами. У нас тут все приземленнее – встретит тебя орк, не заморачивавшийся расчетами и вливший все в мощу, и будет твой изувеченный труп валяться в канаве, зато с непотраченными очками…