Непопулярный игрок – 3: Тайна Звездного Храма

Магия первоэлементов очень сложна, и даже имея врожденный дар, развивать в себе способности к накоплению магической энергии, повышать эффективность владения стихией очень тяжело. Это требует много времени и усилий. Ваше Высочество, вы могли по своим успехам заметить, что расширить внутренний колодец маны не так-то просто. Вы освоили простое заклинание «Жар», которым можно разжечь лишь сухие, заранее подготовленные древесные щепки. Ваш предел – две активации простейшего заклинания в сутки.

Лишь единицы магов из долгоживущих рас достигают настоящих вершин в магическом искусстве. Люди и зверолюди своей природой обречены на ограниченное владение магией. Им просто не хватает времени, чтобы познать все её тайны, но именно зверолюди открыли божественную магию «исцеления», а люди придумали извлекать недостающую им магическую энергию из кристаллов. Они же попытались запечатать магию в готовых к использованию свитках, но их умение разрушать почти всё, к чему они прикоснутся, вынудило Высших эльфов, как наиболее одаренных в магии существ, взять вопросы использования магических свитков и магии в целом под свой контроль.