Непопулярный игрок – 3: Тайна Звездного Храма
Для девушки было большим ударом узнать, что «великая» Северная Шилдария в центре карты, которую она тысячу раз рассматривала одна и с отцом, слегка, всего раз так в шесть увеличена по сравнению с соседями. Она на данный момент является самой маленькой, бедной, малонаселенной и бедствующей страной из всех стран на севере. Она находится на самой кромке пригодных для жизни земель континента, на отшибе, и меркнет на фоне таких огромных соседей, как горное, но по большей части подземное Королевство Дворфов или даже «жалкое», вонючее гоблинское болото.
Это и не удивительно, до дробления на части во время тридцатилетней войны за престол, Северная и Южная Шилдарии, а также Герцогства Вармарт и Вудслив были одним Королевством Шилдария. Сейчас пальму первенства на севере держит Свордария. Она крупнейшая и самая населенная страна северней Великой пустыни. Южную границу Свордарии постоянно оспаривают кочующие по пустыне племена зверолюдей-номадов.
У них вообще нет понятия «граница». Где добыча, там они и живут, нередко в голодные времена заменяя бегающее стадами мясо на то, что живет в деревянных и каменных домах. Случаи поедания зверолюдами жителей Свордарии отнюдь не редкость. Есть совсем дикие зверолюды, для которых вообще нет никаких законов. Это в первую очередь огры. Относясь к ответвлению племени великанов-людоедов, огры ходят в людские деревушки, как к накрытому для них столу. Проблем у Свордарии хватает. Сражаться с великанами далеко не каждому по силам. Говоря точнее – это лишь единицам по силам. Лишь самым сильным магам и героям. Обычные стрелки и воины быстро сгинут, сметенные летящими в них пятисоткилограммовыми глыбами.