8 Призраков. Книга 2. Ковчег

А ведь в Инмо нельзя сменить билд, нужно учиться извлекать максимум из того, что есть, и искать пути развития самому. Но даже это не так просто, ведь три базовых навыка система генерирует каждому в песочнице на свой вкус. Да, оценивая твои действия, да, изучая твои особенности и стиль игры, да, отражающие тебя, хочешь ты того или нет, но игроку от этого не легче: выбора же нет.

Да даже и плевать на возможность выбора, но ведь ты даже не знаешь когда! Если повезло, мог получить все три сразу при генерации персонажа, а если нет, то придется, как и мне, ждать самого последнего дня в песочнице. И только с обретением класса станет немного понятнее, куда двигаться.

Поначалу я злился из-за трудностей на Инмо, судьбу, систему, на НПС и меченых, на мажоров и бетеров – на кого угодно, только не на себя. Но именно злость и стремление доказать всем, что я не трус, поначалу двигали меня вперед. Это служило неким катализатором, который пробудил во мне геймерский азарт и уже потом, когда действительно начало получаться удерживаться на передовой, я всеми силами стал держаться за этот импульс, боясь потерять свое место в этом мире.