Апогей: компиляция
«Внимание, игрок!
Вы покидаете стартовую локацию, если вам удалось это сделать, то, значит, вы поняли основной принцип получения ключей уровня, соберите их все, и вы удостоитесь высочайшей награды.
Подсказка!
Обращаем ваше внимание, что самая простая часть игры пройдена, дальше всё будет гораздо сложнее, учитесь выживать, развивайте свои таланты и, быть может, вам улыбнётся удача».
Створки разъехались примерно на три с половиной метра и на этом остановились, позволяя мне рассмотреть, что же находится там, откуда должна начаться настоящая игра. Пока ничего необычного разглядеть я не смог, всё тот же лишайник на стенах, правда, чуть меньше, чем в стартовой локации. Не знаю, сколько времени прошло, мне кажется, я только-только начал всматриваться, что же находится дальше, как створки вновь пришли в движение и стали закрываться. Похоже, долго ждать, пока я решусь, никто не будет, и совсем не факт, что они откроются вновь, возможно, только после того, как я потрачу ещё одно возрождение.
Ну уж нет. Покрепче перехватив арматуру, я направился вперёд, к новым свершениям. Освещение здесь было такое же скудное, но вполне достаточное для того, чтобы не блуждать в потёмках, да и сами размеры этой космической станции, созданной в виртуальном пространстве, я бы сказал, внушали, и не просто уважение, а самый настоящий трепет. Видимо, те, кто по задумке неведомых разработчиков должен был жить в подобных объектах, совсем не страдали от комплекса неполноценности из-за роста, скорее наоборот, мучились от гигантизма, потому что высота до потолка здесь составляла по меньшей мере пять метров, а ширина коридора не менее семи. Причём всё это имело плавные и совсем несимметричные обводы.