Юнисфера-3. Жизнь
Такая тактика оказалась чертовски эффективной. Никто из наших врагов не мог заподозрить в четвёрке неудачников разыскиваемых беглецов, так что мы спокойно проходили самые популярные подземелья, набирались опыта, ну и прокачивались, естественно.
Через месяц такой свистопляски достижение “Покоритель подземелий” уже достигло третьего ранга, что не только увеличило лимит виртуального хранилища опыта, но и открыло несколько чертовски полезных плюшек. На втором ранге достижения мы получили возможность выбирать точку выхода из данжа после уничтожения босса. Раньше была возможность выйти либо рядом с данжем, либо в ближайшем городке с портальной установкой, а теперь география выбора заметно увеличилась, и с каждым рангом достижения радиус охвата будет только расти.
Но самая важная плюшка появилась на третьем ранге достижения. Теперь у нас есть возможность досрочно покинуть подземелье в любое время. Для меня этот системный подгон стал глотком свежего воздуха в зловонной яме. До того я и не подозревал, насколько был напряжён при входе в очередное подземелье, из которого имел все шансы уже не выйти. Единственной каплей дёгтя оказался месячный запрет на прохождение данжа, из которого группа сбежала досрочно, ведь подземелий в Юнисфере не сказать чтобы много. По крайней мере общедоступных.