Идеальный мир для Социопата 2
С высоты город выглядел таким же пустым и заброшенным, ничего не поменялось. С одной стороны виднелись остатки древней каменной стены, наверное, защищающей в былые времена город, а теперь бесполезно стоящие на страже пустого города. Дальше виднелась бесконечная пустая степь. Весело… Хотя это объясняет слова системы о кочевниках. Если будет совсем плохо, подамся в степь.
Послышалась вновь стрельба, но для взора было далековато, чтобы узнать, что там происходит. Противника тоже не видно, значит, остальные участники испытания решили повоевать между собой. Вот нахрена шуметь, и так непонятно, что нас тут ждет, а они своим шумом выдают место своего расположения. В принципе, мне здесь понравилось, только солнечный свет напрягает. Думаю остаться в этом месте и подождать врагов. Так я их точно не пропущу.
Первыми в поле моего зрения попали люди, а не орки. Десять человек спокойно шли по пустынной улице, громко разговаривая. Ставлю сотню коробок, что они не доживут до конца испытания. До прихода противника мне пришлось, аки орлу, сидеть на верхушке здания, рядом со старой статуей часа два. За это время я все хорошенько обдумал и даже успел перекусить, вспоминая добрым словом Полину с ее бутербродами. Приближение новых действующих лиц я увидел почти сразу. Из степи на город надвигалось три пылевых облака, в которых можно было рассмотреть человеческие силуэты. А спустя некоторое время я понял, почему система назвала их орками. Цвет кожи у них был зеленым. Чую, выжившим будет очень «весело». Но вначале «весело» будет оркам, пока у людей не закончатся боеприпасы, а потом – пиздец котяткам.