Власть над магией
Около входа три места на небольшом возвышении. Одно «командное кресло капитана», как его назвали – широкое. На подлокотниках немного физических кнопок на всякий случай. Но в основном тут управление через ментальный или нейро-интерфейс. И конечно всякие голограммы. Два кресла по бокам уже с консолью, что может создавать непрозрачный экран-голограмму, для опциональных помощников капитана.
Впереди же стоящие треугольником пилотские кресла. Одно чуть выдвинуто, так что в основном поле зрения остаётся лишь экран. До минимума сжатая узкая консоль и кресло с опционально развёртываемыми физическими ручками управления. Голограммы, конечно, тоже сенсорные и кораблём можно управлять и без подключения к разуму.
Два кресла сзади по бокам такие же, но перед ними консоль массивнее – под более оптимальное создание высококачественных, непрозрачных голоэкранов. И там чуть больше всяких сенсорных экранчиков и запасных физических кнопок. Опять же, есть возможность управлять системами без подключения или если произойдёт сбой. С них тоже можно брать функции пилота при желании. Но они больше для канониров и остального управления основными системами в бою.