Кирка тысячи атрибутов

– В песочнице есть подземелья? – спросил он.

– Что? – не сразу врубилась Мико. – А, да. Но пугам[60] в них делать нечего, там хардкор[61]. Если хоть один краб[62] тактику не знает, считай – вайп[63]. Ну что, идем в лес?

– В смысле? – не понял Егор.

– Ну, за мандрагорой и цветами. Ты ведь их еще не собрал?

– Не-а.

– Ну и я о том же! Собрал бы – у меня бы прогресс показался. А чего не собрал? Тут делов-то…

Егор лишь махнул рукой и коротко рассказал о том, что случилось. К сожалению, на трупах Непобедимого Гладиатора и Огонбата собранных им квестовых предметов не было – то ли выкинули, то ли продали.

– Ну идем собирать! – Мико пихнула его кулаком в грудь. – Только сначала надо зайти к квестгиверу за отваром сборщика трав…

Алхимик Мортан без вопросов выдал новые отвары, после чего Гор и Мико отправились в лес.

На этот раз все прошло без особых приключений: мобы им были не соперники, а ганкеры не встречались. Мико болтала без умолку, и из ее рассказов о «Ракуэне» Егор узнал много нового. Как оказалось, квесты в игре генерировались динамически, однако по большей части были однотипными. Причем система как-то анализировала количество свободных и невыполненных квестов на локацию и всегда поддерживала баланс так, чтобы каждому было чем заняться.