Вселенная Онлайн
Но игроки ‒ народ суровый и мстительный. Кладоискателей обычно находили мертвыми, т.е. эти НПС, честно завладев имуществом игрока, затем отправлялись на небесный сервер и назад уже не возвращались. Но, как не прискорбно, такой неписи не уменьшалось – игроки страдали, мстили и снова страдали. Что же делать, скрипт[5] у мобов такой – отжимать у игроков жизнь и нажитое непосильным трудом. Сам же игрок после таких гостей на борту своего корабля очухивается в капсуле для пробуждения клона, на одном из кораблей Блуждающего флота. В первый раз бесплатно, а дальше с него сдирают по 10к игровых кредитов. Ну, или в клоне на собственной базе, но уже бесплатно, если база цела, клон-капсула работает и в ней есть нужные расходники и сам клон.
Вроде и не дорого. Вроде навыки, знания и опыт на месте. Правда, игрок с голой задницей. Благо банковский счет с деньгами никуда не девается. Если же денег нет, его могут заставить поработать на благо Блуждающего флота или продать как мясо гильдиям и кланам, пока он не отработает долг (обычно отрабатывают в первой схватке, если не сдохнут). Но могут за схватку заработать даже больше и спокойно в ней сложить голову, ожив уже свободным человеком. Мастера кланов, командиры звеньев и лидеры гильдий часто докидывают неудачнику лишних денег. Корпоративная этика или своеобразное суеверие – сегодня я тебе, завтра ты мне.