Системный приход 2. Орки под Рязанью

3) Кровожадность – уровень 2, моща +20%, прыгливость +20%, жывучесть +20%, скорость перемещения +10 % сроком на 1 минуту, бесстрашие. Обновляется всегда, когда противнику наносится урон».

Вот суки! Хочу все!

Размышляя, я продолжал машинально обыскивать тела.

Мысль о том, что «кровожадность» уже устарела, беспокоила меня давно, но до настоящего момента я не знал наверняка, что у особенностей тоже есть уровни.

Нынешние +2 мощи, +2 прыгливости и 5% скорости и бесстрашие здорово уступают тому, что предлагают. С тем количеством боев и легкостью активации и постоянно растущими базовыми параметрами, от которых считаются проценты – «кровожадность 2» жизненно необходима. Но! Ведь есть вероятность, причем немалая, что особенности, так же, как и навыки, качаются от частоты использования. Да в конце концов, наверняка есть предметы, поднимающие уровень уже имеющейся особенности, поэтому надо брать что-то новое.

«Бестелесность». Суперполезно! С учетом того, как я танкую, возможность развоплотиться и свалить, если что-то пойдет не так, очень важна.