Системный приход 2. Орки под Рязанью


Моща – 15 для увеличения требуется 9 свободных очков.

Прыгливость – 15 для увеличения требуется 9 свободных очков.

Жырность – 11 – для увеличения требуется 7 свободных очков.

Бесячесть – (-10) – для уменьшения требуется 6 свободных очков.

Правильномыслие – 20(+1) – для увеличения требуется 6 свободных очков.

Колдунство – 0 – для увеличения требуется 8 свободных очков.

Зыркливость – 15 – для увеличения требуется 7 свободных очков.

Нормальность —(-3) – для увеличения требуется 50 свободных очков.


Свободных очков: 36.

Теперь явно надо упарываться в одно из трех: моща, правильномыслие или зыркливость.

Первое – непрофильное, поэтому очень дорогое, но используется, определенно, чаще всего как в бою, так и в повседневной жизни. Второе – хз. Безусловно, я чувствую разницу, особенно когда не забываю и использую «озарение»: мысль становится яснее, спорные решения уходят сами собой и правильные кажутся более очевидными. Но! Будет ли принципиальная разница между двадцатью и двадцатью пятью? Непонятно. Можно и отложить пока. Ну а зыркливость – это, в основном, антистелс.