Мистер Фермер. Кровь с молоком!

Авантюра с кораблём оказалась слишком грандиозной, и относиться к ней стоило со всей максимальной серьёзностью. Первым встал вопрос передвижения и доставки ресурсов к воде. Помня опыт с тараном из досок для обшивки галеры, сконструирую возы и телеги, запряжем в них быков, если животные откажутся двигаться в упряжке, запряжём самих Му. В возы и телеги мы погрузим брус и паруса. На паруса пойдёт шкура от будущего забоя коров. Так же ещё в деревни создам руль, вёсла, баллисты, после чего, когда мы приедем и начнём собирать «конструктор», на обшивку корабля пущу доски, из которых создавались возы. Если магия криво-косо сработает, и корабль будет протекать, обработаем смолой. Подойдёт ли смола или нет, хер знает, но она единственная из клейких субстанций, что у нас в избытке. Пока одна рабочая бригада будет собирать корабль, вторая займётся строительством форта. Небольшой ров, миниатюрная насыпь и невысокие стены. Сначала я собирался создать корабль, в который меня бы погрузили в случае потери сознания. После корабля в планах была миниатюрная копия нашего частокола, а рядом с ней небольшая пристань для более удобной и быстрой загрузки и выгрузки ресурсов. Провианта мы с собой возьмем не много. В основном это будет сушёное мясо и овощи. Захватим с собой так же и сеть. На случай, если хищники отрежут нас от возможности высадиться обратно на берег, будем ловить рыбку и дрейфовать до тех пор, пока хищники не заебутся бегать за нами вдоль всего русла. Большим оставался риск утраты портового форта в момент нашей вылазки, но тут уж ничего не поделаешь. Придётся рискнуть.