Мистер Фермер. Кровь с молоком!

Скребок за скребком, я выводил потенциально возможные способы постройки корабля. Если не сработает план «Галлера-Лега», придётся импровизировать, добывать ресурсы по месту и штамповать маленькие лодочки, парусные, с вёслами, любые. Они так же подходили для перемещения по реке, только выглядели менее внушительно, да и вместить в себя много не могли. Если не получится создать и лодки, то соберем широкий, большой плот. Из кожи, отложенной на паруса, сошьём воздушные мешки, свяжем между собой брёвна, и всё так же вёслами погребём на помощь гордым выр-выр. Самым главным для меня в каждом из планов оставалось лишь одно – не проебать свою читерскую способность по дороге к реке.

В планах по спасению присутствовало много маназатратных объектов. Форт и галера очень большие сооружения. Они требовали большого количества ресурсов, при нехватке которых моё тело начинало пожирать само себя, из жиров, белков, углеводов и жидкостей генерируя ману. Я много раз читал и в аниме видел, как герои тренировали свои источники, путём их полного опустошения, цитируя что-то типа, «познавая придел силы – познаёшь себя». Отклоняться от канона я тоже не с собирался, хоть и чувствовал лёгкий страх. Вдруг источник, как река, возьмёт и пересохнет, что тогда? Без своей силы моя дрыщавая тушка ничего не представляет. Потому, если я собираюсь использовать магическую силу в непомерных количествах, нужно начать отжираться, отжираться и тренироваться. Наращивать не только жиры, но и мышечную массу. Исходя из моей логики, чем больше во мне будет всего, тем слабее окажется отдача от использования слишком большого количества энергии разом. Так же требовалось возобновить опыты по частичному крафту. То есть, не всего объекта целиком, а лишь определённого фрагмента. Вот, к примеру, начну я части для галеры строить в деревне, не сдержу силу, да и как ебану кому-нибудь по хребту двадцатиметровой хуйнёй в виде целой галеры. И чё тогда делать? Куда эту дуру девать?